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  • Exklusives Interview: Bullhorn übernimmt Connexys

    Anfang September hat Bullhorn seine erste Übernahme in Europa angekündigt. Das Cloud Computing Unternehmen, das Personaldienstleister in der ganzen Welt The post Exklusives Interview: Bullhorn übernimmt Connexys appeared first on saatkorn..
  • Recruiting von Azubis über Imagevideos – Praxisbeispiel DATEV eG

    Stefan Scheller | DATEV eG | 18.10.2017
    Zwischendurch mal ein wenig Verschnaufpause vom Thema Robot Recruiting und Matching, bevor es mit voller Kraft weiter geht. Heute möchte ich ein kleines Beispiel quasi in eigener Sache zeigen, nämlich wie ein Recruiting-Video für Azubis aussehen kann. Das Imagevideo der DATEV eG ist brandneu, wurde als Kinospot konzipiert und läuft aktuell in allen Kinos in […] Der Beitrag Recruiting von Azubis über Imagevideos – Praxisbeispiel DATEV eG erschien zuerst auf HR-Blog Persoblogger.de von Stefan Scheller.
  • Hays AG

    Vorstellungsgespräche richtig nachhalten

    Hays AG | 17.10.2017
    Sie haben Ihr Vorstellungsgespräch gemeistert, die Anspannung fällt von Ihnen ab und Sie fahren erleichtert nach Hause. Doch jedes Vorstellungsgespräch erfordert ein sauberes Nachhalten, solange Sie noch keinen Arbeitsvertrag unterschrieben haben.
  • Thumbnail of https://www.hzaborowski.de/2017/10/16/personalauswahl-ehrliche-kommunikation-und-sichtbarkeit/

    Personalauswahl, ehrliche Kommunikation und Sichtbarkeit – Schlüssel für erfolgreiches Recruiting!

    Über Personalauswahl und die drei wichtigste Elemente für das Recruiting sprach Bernd Geropp in seinem Podcast „Führung auf den Punkt gebracht“ mit mir im zweiten Teil unseres Interviews. Die drei Elemente sind: ehrliche Kommunikation sichtbar sein mit dem Bewerber telefonieren/schnell agieren Und hier ist der link für das Youtube Video vom Vortrag von Prof. Dr. […] Der Beitrag Personalauswahl, ehrliche Kommunikation und Sichtbarkeit – Schlüssel für erfolgreiches Recruiting! erschien zuerst auf hzaborowski.
  • CYQUEST GmbH

    An alle „Macher“ mit „Animal Spirit Hase“: GOOD&Co. & Co… Ist alles erlaubt, was „lustig“ ist? Ein paar kritische Anmerkungen…

    CYQUEST GmbH | 16.10.2017
    So muss das mit der HR-Blogosphäre doch eigentlich sein: Einer schreibt was, stößt damit eine Diskussion an, andere fühlen sich „provoziert“, eigene Gedanken dazu zu formulieren und so kommt insgesamt der Markt weiter. Ein bisschen fühlt sich das momentan so an, wenn mir mein „Daily Feedly“ einen neuen Beitrag von Persoblogger Stefan Scheller reinspült. Vor … An alle „Macher“ mit „Animal Spirit Hase“: GOOD&Co. & Co… Ist alles erlaubt, was „lustig“ ist? Ein paar kritische Anmerkungen… weiterlesen →
  • stepstone-logo-2016-rgb-2.png

    In diesen Städten haben Fachkräfte die besten Karrierechancen

    StepStone.de | 16.10.2017
    Seit Jahren steigt die Nachfrage nach Fachkräften in Deutschland. Im ersten Halbjahr dieses Jahres wurden 17 Prozent mehr Stellen ausgeschrieben als in den ersten sechs Monaten des Vorjahres. Doch in welchen Städten haben Fachkräfte die besten Jobaussichten? Die führende Online-Jobplattform StepStone hat für den Fachkräfteatlas den Fachkräftebedarf in den zehn größten Städten Deutschlands untersucht. Das […]
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    Gamification – spielerisch zum Erfolg!

    Cornerstone OnDemand | 16.10.2017
    Wenn es um die Motivation der Mitarbeiter geht, waren Anreize schon immer das beste Hausmittel einer jeden Firma. Das ist ein alter Hut. Entscheidend ist aber, nicht nur eine kurzfristige Steigerung der Performance zu erreichen, sondern eine langfristige Personalförderung zu betreiben. Wir haben in unseren Blogbeiträgen bereits viel über die Digitalisierung geschrieben. Die meisten Menschen – insbesondere seit den 90er Jahren – dürften ihre ersten Erfahrungen beim Sprung ins digitale Zeitalter mittels Computerspielen gemacht haben. Atari, Commodore 64, Nintendo bis hin zu den heutigen High-Definition-Geräten wie X-Box oder PlayStation sind die Stichworte. Bemerkenswerterweise hat sich der Aufbau von Videospielen seit den 90ern kaum verändert. Bis heute gilt zum Beispiel das Game „The ...
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