Auf der einen Seite bilden die „klassischen“ Wettbewerber eine Marktbedrohung. Denn die Konvergenz verschiedener Netzsysteme führte zu einem Umfeld, in dem Kabel-, Breitband-, Wireless und Festnetz-Anbieter um denselben Kunden kämpfen. Dieser Wettbewerb um so genannte „Triple- Play” und „Quad-Play”- Dienste löste Preiskämpfe aus – wie etwa das jüngste Verizon/AT&T Duell in den USA. Damit wurden anfängliche Hoffnungen zerstört, Produktbundles könnten langfristig Marktabgrenzungen schaffen und Gewinnzuwächse gewährleisten.
Auf der anderen Seite stehen „neue“ Marktteilnehmer wie beispielsweise Apple, adMob/Google, YouTube, Hulu, und Skype - also Dienstleister, die ohne Letzte- Meile-Verbindungen auskommen und stattdessen mit offenen Netzwerkarchitekturen arbeiten.
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