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A Digital Lifestyle. Leben und Arbeiten mit Social Software.

A Digital Lifestyle. Leben und Arbeiten mit Social Software.
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Beschreibung

Das Phänomen Web 2.0 steht für tief greifende Veränderungen in Wirtschaft und Gesellschaft. Das Leben mit und im Internet der zweiten Generation schafft eine gänzlich neue Form des Wissens. Fernab vom Herrschaftswissen Einzelner lautet die Devise heute „Geteiltes Wissen ist Macht“. Die neuen Paradigmen des globalen Megatrends Vernetzung sind Linking, Sharing, Openness ‑ ob im beruflichen oder privaten Kontext, ob national oder über Ländergrenzen hinweg.

Diesen Trend hat die MFG Baden-Württemberg früh erkannt. Bereits 2005 setzte die Innovationsagentur des Landes für IT und Medien im Rahmen ihres Regional Foresight-Projekts FAZIT das Thema Web 2.0 und Social Software auf ihre Forschungsagenda. Schon damals ‑ lange vor dem Durchbruch ‑ erkannte sie das Potenzial der neuen Technologien. Nachdem zunächst das Bewusstsein für die damit verbundene Innovationskraft geschaffen wurde, unterstützt die MFG nun konkrete Geschäftsmodelle auf ihrem Weg in den Markt. Mit dem „Innovationsprogramm Web 2.0“ bringt sie Entscheider, Wissenschaftler und Macher an einen Tisch und vernetzt über 1.000 Akteure durch Roadshows, Webmontage, Wiki-Wednesdays und Wettbewerbe. So fördert die Innovationsagentur aktiv den Auf- und Ausbau eines Web 2.0-Clusters. Wie erfolgreich dieser Ansatz ist, belegen die Beispiele in diesem Buch. Im Mittelpunkt der Publikation stehen die Ergebnisse von vier Arbeitskreisen. Unter dem Motto Kooperation, Interaktion und Partizipation diskutieren und entwerfen Autoren aus Wissenschaft und Praxis, wie der Lebensstil und die Arbeitswelt der digitalen Zukunft aussehen werden. Die Szenarien sind faszinierend global, multimedial und spiegeln eine neue Art des Denkens, Arbeitens und Kommunizierens wider. Die Themen Wissensmanagement, Geschäftsmodelle, Leben online sowie Marketing & PR werden durch jeweils zwei sich ergänzende Aufsätze ‑ sowohl praxisorientiert als auch wissenschaftlich ‑ beleuchtet.

Einen weiteren Schwerpunkt bilden Erfahrungsberichte junger Talente und Start-ups, die im vergangenen Jahr von der MFG Baden- Württemberg ausgezeichnet und gefördert worden sind. Ausgewählt unter fast 100 Mitbewerbern haben sie mit ihren innovativen Ideen in Form von Social Networks und Wissen verknüpfender Social Software bei den Businessplan-Wettbewerben „Innovationspreis 2.0“ und „BWeb 2.0 Challenge“ überzeugt. Und viele von ihnen haben sich bereits erfolgreich am Markt durchgesetzt. Der Preisträger SPIELERKABINE.net wurde von der Süddeutschen Zeitung unter die wichtigsten 25 Start-ups in Deutschland gewählt. Ein Zeichen dafür, wie wirksam das Innovationsprogramm Web 2.0 ist.

Lassen Sie sich von den Beiträgen und Erfolgsgeschichten inspirieren!

Eine interessante Lektüre wünscht Ihnen Ihr Klaus Haasis
Geschäftsführer MFG Baden-Württemberg

Lesen Sie bei uns das 2. Kapitel "Geschäfte machen im Web 2.0" von André Hellmann mit freundlicher Unterstützung der MFG Baden-Württemberg mbH!


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Autor
  • Klaus Haasis
    Klaus Haasis

    * Seit 1995 Geschäftsführer der MFG Baden-Württemberg, Innovationsagentur des Landes Baden-Württemberg für IT und Medien. Seit Mai 1997 auch Geschäftsführer der Wirtschaftsinitiative Baden-Württemberg: Connected e.V. (bwcon) und seit 2005 Geschäftsführer der Linux Solutions Group e.V. (LiSoG). * Mitglied im Hochschulrat der Hochschule der Medien...

Herausgebende Organisation